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技术分享 pvm虚拟机基本原理

pvm虚拟机基本原理

2017-07-30

零、绪论:特别鸣谢下文博客,自己博客是对这篇博客的学习笔记:

一、三种文件:

  1、pyc文件:py文件编译后的二进制文件。

  2、pyo文件:优化后的py编译的文件。

  3、pyd文件:其他语言编程的py库。

二、python编译的过程:

  python不单纯是一种解释性语言,也需要编译,需要编译成字节码。然后模仿可执行文件的入栈出栈调用顺序执行。pyc文件中保存这编译而成的字节码,PVM从PyCodeObject读取字节码一条一条执行。PyCodeObject保存字节码以及进程上下文信息。pyc文件在import事后创建PyCodeObject对象,一般是由py_compile模块操作的。直接执行py文件不会生成pyc,但是可以通过python -m xxx.py生成pyc文件。

从整体上看:OS中执行程序离不开两个概念:进程和线程。python中模拟了这两个概念,模拟进程和线程的分别是PyInterpreterStatePyTreadState。即:每个PyThreadState都对应着一个帧栈,python虚拟机在多个线程上切换。当python虚拟机开始执行时,它会先进行一些初始化操作,最后进入PyEval_EvalFramEx函数,它的作用是不断读取编译好的字节码,并一条一条执行,类似CPU执行指令的过程。函数内部主要是一个switch结构,根据字节码的不同执行不同的代码。

三、PyCodeObject的结构:

 1 typedef struct { 2     PyObject_HEAD 3     int co_argcount;        /* 位置参数个数 */ 4     int co_nlocals;         /* 局部变量个数 */ 5     int co_stacksize;       /* 栈大小 */ 6     int co_flags;   
 7     PyObject *co_code;      /* 字节码指令序列 */ 8     PyObject *co_consts;    /* 所有常量集合 */ 9     PyObject *co_names;     /* 所有符号名称集合 */10     PyObject *co_varnames;  /* 局部变量名称集合 */11     PyObject *co_freevars;  /* 闭包用的变量名集合 */12     PyObject *co_cellvars;  /* 内部嵌套函数引用的变量名集合 */13     /* The rest doesn’t count for hash/cmp */14     PyObject *co_filename;  /* 代码所在文件名 */15     PyObject *co_name;      /* 模块名|函数名|类名 */16     int co_firstlineno;     /* 代码块在文件中的起始行号 */17     PyObject *co_lnotab;    /* 字节码指令和行号的对应关系 */18     void *co_zombieframe;   /* for optimization only (see frameobject.c) */19 } PyCodeObject;

引用的C语言的PyCodeObject的结构体

四、执行过程:

Python虚拟机的原理就是模拟可执行程序再X86机器上的运行,X86的运行时栈帧如下图:

                           pvm虚拟机基本原理

 

假如test.py用C语言来实现,会是下面这个样子:

 
const char *s = “hello”;
 
void func() {
    printf(“%s\n”, s);
}
 
int main() {
    func();
    return 0;
}
 
 

Python虚拟机的原理就是模拟上述行为。当发生函数调用时,创建新的栈帧,对应Python的实现就是PyFrameObject对象。

PyFrameObject对象创建程序运行时的动态信息,即执行环境,相关源码大致如下:

 
typedef struct _frame{  
    PyObject_VAR_HEAD //"运行时栈"的大小是不确定的  
    struct _frame *f_back; //执行环境链上的前一个frame,很多个PyFrameObject连接起来形成执行环境链表  
    PyCodeObject *f_code; //PyCodeObject 对象,这个frame就是这个PyCodeObject对象的上下文环境  
    PyObject *f_builtins; //builtin名字空间  
    PyObject *f_globals;  //global名字空间  
    PyObject *f_locals;   //local名字空间  
    PyObject **f_valuestack; //"运行时栈"的栈底位置  
    PyObject **f_stacktop;   //"运行时栈"的栈顶位置  
    //...  
    int f_lasti;  //上一条字节码指令在f_code中的偏移位置  
    int f_lineno; //当前字节码对应的源代码行  
    //...  
      
    //动态内存,维护(局部变量+cell对象集合+free对象集合+运行时栈)所需要的空间  
    PyObject *f_localsplus[1];    
} PyFrameObject;
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